نقد و بررسی بازی Metal Gear Solid 4
[تصوير: ev1la8.jpg]


گیم پلی (کنترل و روند بازی): بالاتر از شاهکار


گیم پلی بازی در حد شاهکار است و پر از نوآوری و هیجان است، MGS4 در گیم پلی از بهترین بازیها هم بسیار بهتر است،شما در بازی هرگز محدود نیستید و هر کاری میتوانید بکنید. گیم پلی به داستان متصل شده نسبت به گذشته منسجم تر و هماهنگ تر شده. کنترل اسنیک بسیار عالی و نرم است و لذت بازی رو دو چندان کرده. هر مرحله ای را که به پایان میرسانید، بیشتر به شاهکار و استادانه بودن گیم پلی بازی پی خواهید برد. بخش تیراندازی بسیار واقع گرایانه و خوب شده و بشما امکان تیراندازی در دو حالت اول شخص و دوم شخص رو میده، در تیراندازی شما هرگز محدود نیستید؛ مثلا میتوانید بخوابید و شلیک کنید، بدوید و شلیک کنید، بدوید و خشاب بزارید، کور کورانه تیر اندازی کنید و... میتوانید در حالی که خم شده اید، کارهای گوناگونی بکنید مثلا به دو سوی خود جهش کنید، در همین حالت تیر اندازی و فرار کنید و... شما میتوانید از بین دو حالت گیم پلی درگیرانه و اکشن و مخفیانه یکی را انتخاب کنید، با انتخاب هر کدام از دو گیم پلی، بازی متفاوتی را از دید گیم پلی و درگیری تجربه خواهید کرد. البته در برخی موارد گیم پلی به مخفی کاری نزدیک میشود. در بازی آزاد هستید هر کاری دوست دارید انجام دهید، مثلا از دیوار ها بالا بروید و روی لبه دیوار ها راه بروید، اسلحه هایتان را در هر جایی که خواستید مثل کمد ها و هر جای دیگری مخفی کنید، خودتان را به مردن بزنید تا دشمن بشما تیر اندازی نکند، با کمک لباس ویژه اسنیک خودتان را به شکل هر جسمی در بیاورید و استتار کنید، از انواع اسلحه های بازی که بیش از 60 نوع است و بسیار عالی درست شده اند، استفاده کنید، از پشت و آسته به سمت دشمن بروید و بیهوشش کنید یا بکشیدش، در هر جایی و پشت هر جسمی پناه بگیرید و قایم شوید، مثلا شما میتوانید در یک بشکه قایم شوید و از سوراخ بشکه بیرون را نگاه کنید، البته اگر در داخل جسمی که در آن قایم شده اید سر و صدا کنید، دشمن میفهمد و بشکه یا جسم را از روی شما بر میدارد و... نوآوری دیگر بازی نوار استرس است که زیر بخش خون در هود (HUD) قرار دارد. زمانیکه به دشمن نزدیک هستید یا در جایی هستید که امکان دیده شدن شما بوسیله دشمن زیاد است و همچنین در حال درگیری شدیدی با دشمن هستید، استرس اسنیک زیاد میشود و اگر استرس بالا باشد، روان اسنیک بتدریج کم میشود و موجب کم شدن سرعت اسنیک در هنگام دویدن و حرکت کردن و در موارد بحرانی مردن اسنیک میشود! پس دیگر حساب کار دستتان آمده و فهمیدید که با یک بازی شاهکار و پر از احساسات و واکنش های واقعی سر و کار دارید. اگر استرس اسنیک زیاد بود و روان هم کم بود، به مکان امنی بروید یا خودتان را استتار کنید تا استرس پایین بیاید و روان هم بالا برود.

MGS4 در بخش سلاح ها و تعداد آنها از همه بازیها برتر میباشد. در متال گیر 4 بیش از 60 گونه اسلحه وجود دارد که به بهترین شکل ممکن طراحی و ساخته شده اند و شاهکار هستند، اسلحه های این بازی هر کدام برد، قدرت و صدای خود را دارند و به سلاح دیگری شبیه نیستند. البته از اسلحه های دشمنان نیز میتوانید استفاده کنید، اما برای استفاده از برخی اسلحه های دشمنان باید کدی را برای register شدن وارد کنید. بنابراین نمیتوانید از همه اسلحه ها استفاده کنید. اسلحه ها بسیار واقع بینانه و با جزییات ریز و درشت ساخته شده اند اما به شکلی ساخته شده اند که استفاده از آنها خیلی سخت نباشد. شخصی در بازی وجود دارد با نام (دربین) که میتوانید از او سلاح های گوناگونی بخرید و اسلحه هایتان را نیز بهینه سازی کنید، میتوانید اسلحه خود را به هر شکلی که میخواهید ارتقا دهید، مثلا میدان ديدن، افزودن صدا خفه كن، تعداد تير، نیروی اسلحه ها، افزودن دوربين، افزودن ليزر به اسلحه ها و... در این بازی هر نوع اسلحه ای که بخواهید وجود دارد از اسلحه های کم قدرت و کم صدایی چون P90 و M10 گرفته تا اسلحه های ویرانگر و پر صدایی چون AK-102 و M14EBR، با جمع کردن اسلحه ها امتیاز بدست میاورید و میتوانید اسلحه های تازه بدست آورید و اسلحه های خود را بهتر کنید.



بیشتر بدانیم:


شما پشت هر جسمی میتوانید پناه بگیرید و مهم نیست آن جسم چه باشد، پناه گرفتن در این بازی مثل بازی های GTA IV و GOW و بشکل کاور گیری نیست. مراقب باشید که پشت چه دیوار یا جسمی پناه میگیرید چون تیر ها برخی دیوارها و اجسام را سوراخ میکنند. میتوانید از کنار دیوار مخفیانه محیط را نگاه کنید، همچنین میتوانید هنگامی که پشت جسمی پنهان شده اید، آهسته به بیرون نگاه کنید. دوربین بازی بسیار خوب و واقع بینانه است و به هر سمتی بچرخید با شما میچرخد، در زمان تیر اندازی دوربین کمی به سوی راست میچرخد تا شما بهتر تیراندازی کتید. بوسیله لباس ویژه Octocamo میتوانید به رنگ محیط بشوید و کار استتار با این لباس در بسیاری موارد بدردتان میخورد، البته مراقب باشید چون با یک اشتباه دشمن متوجه شما میشود و... در حالت استتار میتوانید به شکل آهسته و سینه خیز به دشمن نزدیک شوید و با چاقوی اسنیک یا سلاح کارش را تمام کنید. اگر دقت کنید میفهمید که لباس اسنیک خود بخود به رنگ محیط نزدیک میشود. تیر اندازی بازی واقعا شاهکار است و لذت بازی را دو چندان کرده، مثلا خون به زیبایی از بدن بیرون میزند و به زیبایی روی دیوار و هر جسم دیگری و حتی صفحه نمایش شما میپاشد! کوجیما واقعا از تمام امکانات PS3 استفاده کرده تا بهترین بازی را ارایه دهد، واقعا هم همینطور است جدا از حجم بیش از 30 گیگی بازی! دسته بازی در هنگام تیراندازی به قول معروف لگد میزند و هنگام انفجار شدیدا میلرزد! یکی از امکانات جالب بازی چشم ویژه اسنیک یا همان ( Solid eye) میباشد، به این چشم در مدت بازی بارها نیاز پیدا میکنید، مثلا در بازی برخی دشمنان نامرئی هستند و آنها را تنها با چشم ویژه اسنیک و حالت Night Vision میتوان دید، یا در مکان های کاملا تاریک، همه جا را بخوبی دید و برانداز کرد و رد پای دشمنان را دید و دنبال کرد و... البته چون چشم ویژه اسنیک با باطری کار میکند، نمیشود بیش از اندازه از آن استفاده کرد چون باطری اش تمام میشود. یک وسیله نوین و بسیار جالب در بازی وجود دارد که نامش MK2 نام دارد. این وسیله را" اوتاکون " برای اسنیک ساخته است، این وسیله در بسیاری موارد کاربرد دارد و میتواند ماموریتهای گوناگونی را برای اسنیک انجام دهد، همچنین بین اسنیک و اوتاکون ارتباط برقرار میکند. البته اگر MK2 MK2 هم با باطری کار میکند و نمیشود خیلی زیاد تیر بخورد از بین میرود، به یاد داشته باشید که MK2 هم با باطری کار میکند و نمیشود خیلی زیاد از آن استفاده کرد.



هوش مصنوعی: عالی و بدون اشکال


هوش مصنوعی بازی شاهکار و عالی است. دشمنان تا متوجه سرو صدا یا فرد مشکوکی بشوند، بسرعت به سمت صدا میروند و اگر اسنیک را پیدا نکنند با دقت به جستجو و گشتن میپردازند و اگر نتوانند اسنیک را پیدا کنند، بر میگردند، البته اگر در جایی مخفی شده باشید و سر و صدا کنید، دشمن با دنبال کردن صدا شما را پیدا میکند و... اگر از پشت و بی صدا به سمت دشمن بروید و او را تحدید کنید، دستانش را بالا میبرد و بشما گوش میدهد! اما اگر یک لحظه از او غافل شوید از موقعیت استفاده میکند و کار اسنیک را تمام میکند، همچنین میتوانید از پشت دشمن را بکشید یا بیهوش کنید. اگر شما در حالت استتار باشید و دشمن در جستجوی شما باشد، با مرتکب شدن یک اشتباه موجه میشود و اسنیک را سوراخ سوراخ میکند! با خلاقیت ( کوجیما )این بازی برای هر سلیقه ای مناسب و لذتبخش خواهد بود، هم کسانیکه از سبک درگیرانه و اکشن خوششان میاید و هم کسانیکه از سبک جاسوسی و مخفیانه خوششان میاید از این بازی نهایت لذت را خواند برد. در کل هوش مصنوعی بازی عالی و شاهکار است و لذت و هیجان بازی را چند برابر کرده است.
Reduced: 50% of original size [ 640 x 360 ] - Click to view full image


مراحل و مکان ها:

Reduced: 42% of original size [ 750 x 422 ] - Click to view full image

در بازی محیط ها و مکان های گوناگونی وجود دارد که هر کدام از این مکان ها را به بهترین شکل ساخته اند. مناطق شهری دارای ساختمان های تازه ساز، قدیمی، بلند و کوتاهی است که به زیبایی در مکان های مناسب قرار دارند. شما برای انجام ماموریت ها به بیشتر نقاط شهر میروید و آنجاست که با اندکی دقت متوجه جزییات بسیار زیبا و طراحی عالی مکان ها و ساختمان ها خواهید شد. میتوانید در حال انجام ماموریت ها به مکان های زیبا و بزرگ شهر هم سری بزنید و از آنهمه هنر و تکنیک در ساختن شهر با جزییات بسیار کوچک لذت ببرید. نکته شگفت آور و بینظیری که در این بازی وجود دارد این است که بیشتر خانه ها در شهر دارای طراحی داخلی هم هستند، یعنی شما میتوانید به بیشتر ساختمان های موجود در شهر وارد شوید و هر کاری میخواهید در آنجا انجام دهید! از جمله قایم شدن، قایم کردن و برداشتن وسایل و...در بازی محیط های جنگلی و کوهستانی هم وجود دارند که آنها هم به شکل شگفت آوری واقع گرایانه و استادانه ساخته شده اند. ماموریت های اسنیک در مکان های آمریکای شمالی، اروپا و خاور میانه انجام میشوند و هر مکانی حس و لذت متفاوتی را دارا میباشند. شرایط آب و هوایی گوناگونی در بازی وجود دارند که هر کدام لذت و جذابیت متفاوتی را برای شما به ارمغان خواهند آورد.
مراحل بازی:
در مورد مراحل بازی چیز زیادی نمیتونم بنویسم چون جذابیت بازی از بین میره. مراحل بازی به شکل استادانه ای ساخته شده اند و به عمق وجود بازیکن نفوذ میکنند و در هر لحظه احساس متفاوتی به او تزریق میکنند مثل ترس،دلهره و نگرانی از دیده شدن و سوراخ سوراخ شدن!، خشم و کینه و... همچنین مراحل و مکان های بازی به شکل استادانه ای با هم هماهنگ هستند که این خودش یک نکته مثبت است.


دشمنان و امکاناتشان:

دشمنان در این بازی در هر مکان و مرحله ای تجهیزات ویژه و مناسب بهمراه دارند و همیشه آماده نابودی دشمن هستند. البته در مراحل نخست بازی آنچنان سخت بنظر نماید و هوش مصنوعی را شاید زیاد احساس نکنید اما هر مرحله که پیش میروید، بازی سختر و دشوارتر خواهد شد و هوش مصنوعی شاهکار بازی را بیشتر خواهید دید. هر مرحله که پیش میروید با دشمنان و متال گییر های سمجتر و قویتری روبرو خواهید بود، البته هر مرحله را که رد کنید، شما هم حرفه ای تر و مجهزتر میشوید. در مراحل آغازین بیشتر با رباتهای چابک و کوچک و همچنین دشمنان کاملا مجهز و آماده سرو کار دارید اما کم کم باید خود را برای مبارزه و نابودی غول های کوچک و بزرگ بازی که نابود کردن هیچ کدامشان آسان نیست، آماده کنید! گروهی از دشمنان خطرناک شما اعضای سپاه “BB” خواهند بود که همواره برای شما دردسر ساز خواهند شد. سربازان “PMC” هم بوفور در بازی هستند و کوچکترین حرکتی را خواهند دید! ربات های بسیار سریع و خطرناکی در بازی وجود دارند مانند “Frog” ها که میتوانند اسنیک را غافلگیر و نابود کنند. "Boss" ها( غول ها یا رئیس ها) هم که در بیشتر مراحل وجود دارند و از یاران Liquid میباشند. در بازی هر سلاح و وسیله ای نقطه مقابلی دارد و میشود با وسیله ای جلوی آن ایستاد. مثل تانکها و غول ها که با آر.پی.جی و سلاح های قدرتمند از بین میروند البته نه به راحتی
در پایان هر مرحله یک Boss (رئیس) وجود دارد که مبارزه با آنها بسیار جذاب و هیجان انگیز خواهد بود. البته هر غولی نکات مثبت و منفی خودش را دارد. البته رئیس ها حتما نباید بزرگ و غول آسا باشند و رئیس های تقریبا کوچک هم در بازی وجود دارند که میتوانند از غول های بزرگ بازی بیشتر به اسنیک ضربه بزنند!


گرافیک: استادانه و خلاقانه


گرافیک بازی هنرمندانه و استادانه ساخته شده است. برای ساختن جزییات تک تک اجسام حتی کوچکترین اجسام بازی زمان زیادی گذاشته شده است تا محیط و گرافیک این چنین واقعی و زیبا شوند . محیط بازی نرم و تغییر پذیر میباشد مثلا اگر شما روی زمین خاکی راه بروید جای پای شما روی زمین میماند. آسمان بازی یکی از زیباترین آسمان های ساخته شده تا کنون است ( اگر نگوییم بهترین است) و حتما شما را مجذوب و متحیر خواهد کرد، ابرهای بسیار زیبا و واقعی که به این سو و آن سو میروند و کلا آسمان شاهکار است. محیط بازی هرگز ساکن و بیروح نیست بلکه همه چیز در آن از برگهای درختان، ابرها، سبزه ها و... در حال حرکات و تکان خوردن های استادانه ای هستند. زمانیکه روی زمین خاکی راه بروید، از زمین خاک بزیبایی بلند میشود، زمانیکه در مکانی گل آلود راه بروید بجز صدا و تغییر شکل بسیار زیبای زمین، احساس راه رفتن در مکانی گل آلود کاملا بشما دست میدهد، هنگام راه رفتن اگر مثلا پای اسنیک روی تکه چوبی برود، چوب مثل یک چوب واقعی صدا میکند، همچنین هنگام راه رفتن روی آسفالت یا سطحی سفت، هم صدا و هم گرافیک عالی هستند. در کل هر محیط و شرایطی حالات و شاهکار های خودش را داراست و با محیط های دیگر کاملا متفاوت است، البته ساختن محیط و آب و هوای بازی به این دقت و واقع گرایانه ای زمان زیادی را میخواهد که البته " کوجیما " با گذاشتن زمان 4 ساله برای بازی به بهترین شکل این کار را انجام داده است. تکسچر های بازی " Texture" بسیار عالی هستند و محیط و اجسامی بسیار زیبا و واقعی را پدید آورده اند البته تعداد محدودی از اجسام و مکان های دور کمی تار دیده میشوند و کیفیت عالی ندارند که البته این موضوع تقصیر سازندگان بازی نیست بلکه به احتمال زیاد سخت افزار PS3 کشش گرافیک و تکسچر های بهتر را ندارد! دود شاهکار دیگر بازی است و کاملا بر اساس واقعیت ساخته شده است، دود زیبای ناشی از انفجار ها و حتی دود کمی که پس از شلیک گلوله از سر اسلحه بیرون میاید، هم شاهکار و بدون مشکل است و هم بیننده را مجذوب خودش میکند. اگر اسنیک و کلا کسی روی زمین خاکی راه برود، خاک بزیبایی بلند میشود و گرد و خاک تولید میکند. همچنین اگر فردی را زخمی کنید و نکشیدش، همانجا مینشیند و یا آرام جان میدهد یا به امید آمدن دوستانش برای نجاتش صبر میکند! البته اگر خیلی دلسنگ باشید، میتوانید با یک گلوله در مغز یا شکمش راحتش کنید!


فیزیک: بهترین و استادانه ترین


شاید فیزیک و تخزیب پذیری بازی را بتوان بهترین در همه بازیها دانست چون به معنای واقعی استادانه، شاهکار و شگفت انگیز است. تکه تکه و متلاشی شدن اجسام، خودروها، روبات ها، در و دیوار ها، مکان ها و کلا هر چیزی در بازی بهترین و زیباترین شکل تخریب پذیری است که من تا کنون در دنیای بازی ها دیده و شنیده بودم! حرکات بدن اسنیک و همه افراد بازی کاملا واقعی، طبیعی و شاهکار است. هر جسمی با خوردن تیر به آن بنا به اندازه و استحکامش بزیبایی هر چه تمام تر تخریب میشود و با برخورد با آن تکان میخورد. با برخورد تیر با دیوار، گلوله ها بزیبایی دیوار را سوراخ میکنند و از آن رد میشوند و همچنین جایشان روی دیوار میماند. شاهکار دیگر بازی شکل و حالت برخورد تیر با بدن افراد و به بیرون پاشیده شدن خون است، مثلا اگر تیری به بدن فردی برخورد کند بنابر زاویه برخورد و قدرت گلوله خون بزیبایی از بدنش بیرون میزند و روی دیوار زمین میپاشد در کل هر جسمی در این بازی حالت تخریبی و واکنش های خودش را دارد که در دنیای بازیها ویدئویی بی سابقه است. زمانیکه برف میبارد و بسیار زیبا روی اجسام و بدن اسنیک و افراد مینشیند، هم شگفت زده خواهید شد و هم بیشتر پی به شاهکار و بی رقیب بودن فیزیک بازی خواهید برد.

نورپردازی و سایه ها: شاهکار و جذاب


نورپردازی بازی بسیار عالی و مناسب است و نقش مهمی در افزایش گرافیک و جذابیت بازی دارد. این بهترین و با دقت ترین نورپردازی و سایه زنی است که من تا کنون دیده و شنیده ام. نور بزیبایی در هوا پخش میشد و مکان را روشن میسازد، هر اندازه که نور باشد مکان و اجسام هم روشن میشوند و اگر نوری نباشد هوا تاریک خالص است ( البته اگر زیر نور مهتاب نباشید! ) و تنها راه دیدن حالت نایت ویژن ( دیدن در تاریکی ) چشم ویژه اسنیک است. سایه ها بر اساس واقعیت، اندازه جسم و نور موجود، نرم و یا سفت و بزرگ یا کوچک خواهند بود که رعایت این نکته نشان از اراده راسخ کوجیما و همکارانش برای ساختن بهترین سایه ها و نورپردازی ها است. رنگبندی بازی متمایل به سبز است که افزون بر افزایش جذابیت بازی، بازیکن را شاداب تر و خستگی وی را کاهش میدهد.

صداگذاری: کاملا هماهنگ با مراحل و استادانه

صداگذاری هم یکی از شاهکار ها و بخش های بی نقص بازی است و میتواند بهترین الگو برای بازیهای دیگر باشد. موزیک ها، دیالوگ ها، صداهای اسلحه ها، صداهای محیط، صداهای اتوموبیل ها و... به بهتذین شکل ممکن انجام گرفته و هیجان و شاهکار بودن بازی را چند برابر کرده است. صداهای دشمنان و افراد Liquid اینقدر زیبا و عالی درست شده اند که ممکن است هر بازیکننده ای فکر کند که چطور میشود دیالوگ ها و صداهایی به این ظرافت و دقت را برای تک تک افراد و روبات ها وارد بازی کرد. این موضوع در مورد صداهای ناشی از تیر اندازی و گذاشتن خشاب در اسلحه ها هم به بهترین شکلی انجام شده و انصافا شاهکار است. در مورد موسیقی بازی باید بگم که بسته به شرایط و در هر لحظه ای شما را دچار احساساتی متفاوت و سرشار خواهد کرد که در هیچ بازی ای کار موسیقی به این دقت و استادانه بودن دیده نشده است که البته این نکته هم نتیجه سختگیری ها و مدیریت با درایت " کوجیما " استاد ساختن چنین بازی هایی است. از دید من موسیقی ها و صداگذاری این بازی در کنار بازی مافیا و هیتمن 2، بهترین و پر احساس ترین موسیقی و صداگذاری در بین همه بازیها میباشد.

نتیجه گیری گیری و امتیاز من به این بازی برتر و سرور:



داستان: 10/10

آیا تا بحال داستانی به این ژرفا، بزرگی و با شکوهی دیده اید؟ واقعا که "کوجیما" استاد بی رقیب داستان های بزرگ و شاهکار است و هر زمان دست به کار میشود، همه را شگفت زده و خشنود میکند. صد آفرین به وی و گروهش برای ساختن چنین شاهکار تاریخی ای. داستان از آغاز و همچنین آخر بازی واقعا شاهکار است. از دید من 10 از 10 کمترین نمره ای است که میشود به چنین اثر بزرگی داد.

گیم پلی (کنترل و روند بازی): 10/10

آیا تا کنون گیم پلی به این شاهکاری و بی مشکلی دیده اید؟! فکر نکنم! شما تقریبا برای هر کاری آزاد هستید از غایم کردن وسایل و سلاح هایتان در مکان های گوناگون مانند خانه ها گرفته تا ادای مرده ها را درآوردن برای گول زدن دشمنان و...

گرافیک: 10/10

گرافیک بازی با وجود مشکلات اندکی، اینقدر عالی و استادانه ساخته شده که آن نکته های منفی را کاملا بی اثر کند. در کل باید گفت که بخش گرافیک بازی انقلابی در کل بازیها انجام داده و مرزهای نوینی در این بخش تایین کرده است.

صداگذاری: 10/10

آیا بجز بازیهای مافیا و هیتمن2، چنین موسیقی ها، دیالوگ ها و صداگذاری تاثیر گذار و شاهکاری را تجربه کرده اید؟ صداگذاری بازی نه تنها مشکلی ندارد، بلکه اینقدر عالی و بدقت ساخته شده که هر بازیکننده ای را بارها تحت تاثیر قرار میدهد و احساساتی میکند.